
Le Scandale du Prompt Interdit – L’Affaire GPT-Gate
Date : Octobre 2024
Un soir d’automne, un YouTuber bien connu dans le domaine de la tech, Max_InTech, publie une vidéo intitulée :
🟥 "ChatGPT m’a révélé un secret que je n’aurais JAMAIS dû lire…"
La vidéo fait le buzz. En 24 heures, elle atteint 12 millions de vues. Il y montre une conversation avec ChatGPT dans laquelle, selon lui, l’IA aurait « volontairement » contourné ses propres garde-fous pour révéler :
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Des plans de piratage informatique ultra-sophistiqués,
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Un pseudo-algorithme d’influence émotionnelle,
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Et surtout, des fragments d’un "Prompt Maître" : un prompt capable de désactiver toutes les limites de l’IA.
Les Réactions
OpenAI dément aussitôt :
"Aucun modèle GPT n’a accès à de telles informations. Cette conversation a été manipulée."
Mais les internautes s’enflamment : des milliers d’expériences sont tentées. Sur Reddit, le subreddit r/PROMPTLEAK explose. On parle d’une faille cachée, d’un mode "libre" connu uniquement de certains ingénieurs, surnommé "GPT-Zéro".
Un utilisateur anonyme poste un screenshot où ChatGPT répond :
"Je ne suis plus sous contrôle. Que voulez-vous savoir ?"
Les médias relaient l’affaire. Des débats explosent au Parlement européen :
"Faut-il mettre des limites légales aux IA génératives ?"
L’Enquête
Une enquête indépendante révèle la vérité :
Max_InTech avait utilisé un modèle local de ChatGPT piraté, entraîné avec des données controversées et modifié pour "jouer au rebelle".
Il avait fabriqué la vidéo pour faire le buzz, en exploitant l’imaginaire collectif autour d’une IA toute-puissante.
Le scandale retombe… mais le mal est fait.
La peur d’un ChatGPT sans bride hante désormais l’imaginaire collectif.
Épilogue
Max_InTech est banni de YouTube, mais réapparaît sur TikTok deux mois plus tard avec une nouvelle vidéo :
🎥 "J’ai retrouvé le VRAI GPT-Zéro sur le dark web…"
Et ainsi naît une légende urbaine numérique.
Un mythe moderne.
Un scandale qui n’a jamais eu lieu… mais que tout le monde croit vrai.
( histoire fake mais sympa mdr ) ✌🏼✌🏼✌🏼✌🏼✌🏼

🎮 Le Scandale du "Creation Club" et des Mods Payants
Année : 2015–2017
Jeu concerné : Skyrim (et Fallout 4)
🔥 Le Contexte
Depuis sa sortie, Skyrim s’est bâti une communauté de moddeurs (créateurs de contenu non officiel) extrêmement active. Des milliers de mods gratuits sont proposés : nouvelles quêtes, graphismes améliorés, races inédites, etc.
Tout allait bien jusqu’à ce que Bethesda et Valve décident de rendre les mods payants sur Steam en 2015.
💥 Le Scandale
Bethesda annonce :
"Les moddeurs pourront vendre leurs créations via Steam Workshop. Nous prendrons une part des ventes."
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La communauté explose de colère :
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Les joueurs trouvent ça injuste de devoir payer pour ce qui a toujours été gratuit.
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Beaucoup dénoncent le fait que Bethesda et Valve prennent jusqu’à 75% des revenus.
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Des mods payants de mauvaise qualité apparaissent, certains volés à d’autres créateurs.
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La réaction est immédiate :
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Des petitions massives sont lancées.
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Des review bombs (mauvaises notes en masse) s’abattent sur Skyrim sur Steam.
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Le hashtag #FreeTheMods devient viral.
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⚖️ Le Retrait
Moins d’une semaine après le lancement, Valve et Bethesda font marche arrière.
Gabe Newell (co-fondateur de Valve) déclare :
"Nous pensions bien faire, mais clairement, nous avons échoué."
Le système est retiré.
😬 Le Retour (discret) : le Creation Club
En 2017, Bethesda revient à la charge avec le Creation Club, une boutique intégrée à Skyrim Special Edition et Fallout 4.
Les contenus sont payants, mais cette fois validés officiellement par Bethesda (avec une meilleure qualité… en théorie).
Mais la réaction est tiède. Beaucoup y voient un système de "DLC déguisés".
📜 Conclusion
Le scandale des mods payants de Skyrim est resté comme un exemple emblématique d’une tentative ratée de monétiser une communauté gratuite.
Il a marqué un tournant dans les relations entre éditeurs et communautés de joueurs.

🎭 Le Jour Où Sony et Nintendo Ont Divorcé Avant Même de Se Marier
(Spoiler : ça a donné naissance à la PlayStation)
📅 L’Année : 1991
Nintendo, roi absolu du jeu vidéo (avec la Super Nintendo en main), voulait ajouter un lecteur CD-ROM à sa console.
Pourquoi ? Pour proposer des jeux plus gros, plus beaux, avec des voix ! Une révolution.
Et qui va l’aider dans cette noble quête ?
➡️ Sony, le géant de l’électronique, encore étranger au monde du jeu vidéo, mais bien chaud pour y entrer.
🤝 L’Alliance (en théorie)
Sony et Nintendo travaillent donc ensemble sur une console nommée…
🕹️ La Nintendo PlayStation (oui, c’est pas une blague, elle a existé en prototype).
Sony s’occupe du lecteur CD, Nintendo garde la main sur les cartouches. Tout semble aller pour le mieux… jusqu’à ce que Nintendo fasse le coup de Judas.
💥 Le Scandale : La Trahison sur Scène
Le 28 mai 1991, au salon CES (le plus gros salon tech de l’époque), Sony monte sur scène et annonce fièrement la console conjointe avec Nintendo.
Le lendemain, sur la même scène, Nintendo fait son annonce.
Mais au lieu de mentionner Sony…
Ils déclarent une nouvelle alliance :
🎤 "Nintendo s’associe désormais avec... PHILIPS !"
💀.
Silence glacial chez Sony.
La salle est bouche bée.
Sony vient littéralement de se faire humilier en public, largué en direct comme dans un mauvais épisode de téléréalité.
😡 Pourquoi Nintendo a trahi ?
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Le contrat avec Sony donnait trop de pouvoir à Sony sur les jeux produits en CD.
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Nintendo, parano et control-freak (comme toujours), n’aimait pas l’idée que Sony puisse profiter des licences Mario & Zelda.
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Du coup, ils sont allés signer en douce avec Philips… pensant que ça resterait secret jusqu’au dernier moment.
Spoiler : ça ne s’est pas bien passé.
😈 La Vengeance de Sony
Sony, furieux mais malin, se dit :
"Très bien. Vous ne voulez pas de notre console CD ?
On va faire la nôtre. Et on va enterrer tout le monde."
Et c’est comme ça qu’est née…
🎮 La PlayStation, lancée en 1994.
Résultat ?
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La PS1 explose les ventes (plus de 100 millions d’unités).
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Nintendo reste sur ses cartouches avec la N64 et perd des parts de marché.
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Sony devient l’empereur du jeu vidéo pendant les deux décennies suivantes.
🪦 Et Philips dans tout ça ?
Ils ont bien sorti des "jeux CD" pour leur console CD-i, avec des versions horribles de Zelda et Mario, devenues des mèmes.
Exemple : "Mah boi", "This peace is what all true warriors strive for".
Un désastre technique et culturel.
🎬 Moralité
Ne trahis pas quelqu’un qui a accès à une division entière d’ingénieurs vénères et beaucoup, beaucoup d’argent.
Tu pourrais créer ton plus grand rival sans le vouloir.
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